Entrevista a Casper Croes (Alisa)

Pocas obras recientes han entendido tan bien la era de los fondos pre-renderizados y los polígonos sucios y temblorosos como el Alisa de Casper Croes. Un proyecto indie pionero que se atreve a echar la vista a atrás desde la perspectiva de mercado y jugabilidades actual, siendo a su vez un salto de fe atrevido... Continue Reading →

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